Posts Tagged ‘приложение’

Онлайн-концерт Mia Boyka с премьерой новой песни в Likee посмотрели более 142 тыc. человек!

Среда, 8 апреля, 2020

Mia Boyka провела онлайн-встречу с поклонниками в приложении Likee!

Популярная исполнительница Mia Boyka провела онлайн-встречу с поклонниками в приложении для создания коротких видеороликов Likee. В рамках совместного прямого эфира с известным блогером приложения Даней (6,8 млн подписчиков) певица исполнила свои основные хиты и впервые эксклюзивно представила новую песню «Девочка Луна». Трансляция продолжалась 55 минут, ее посмотрели более 142 тыс. человек. И ведущие, и зрители остались довольны эфиром: пользователи поставили ему более 3 млн лайков, а Mia записала отдельное видео, где выразила благодарность и восхищение большим количеством слушателей.

Онлайн-концерт способствовал увеличению узнаваемости Mia и ее треков среди молодой и вовлеченной аудитории приложения. Hапример, по окончании трансляции песня «Ананас Адидас», которая уже входила в десятку самых популярных композиций в Likee, была добавлена в видео-посты более 165 тыс. пользователей – общее количество ее прослушиваний составило более 278 млн. Также около 7,1 млн человек посмотрели клип на другую песню Mia, «Мама не в курсе», во время и после эксклюзивной премьеры «Девочки Луны». В целом за время прямого эфира число подписчиков Mia на платформе увеличилось с 16 тыс. до 79 тыс.

Приложение Likee традиционно сотрудничает с известными музыкантами, помогая им в продвижении своих песен среди Поколения Z. Платформа реализует инициативы, которые позволяют артистам более тесно общаться с поклонниками и расширять фанатскую базу. С введением режима всеобщей самоизоляции формат онлайн-концертов становится все более интересным и актуальным как для исполнителей, так и аудитории приложения. В апреле Likee продолжит серию виртуальных встреч со звездами.

Это интернесно:

Pearson - Audio CD. Northstar Listening & Speaking Introductory
store.cross-roads.ru
Герои Эллады 3. Афины
games.parnas.info
Библиотека расчета размерных цепей
soft.masterit.ru

Likee запускает онлайн-игру «‎Охота за сокровищами»‎

Среда, 8 апреля, 2020

Likee запускает серию онлайн-игр!

Платформа для создания коротких видеороликов Likee запускает серию онлайн-игр, первой из которой станет «Охота за сокровищами»‎. В ходе игры участники собирают драгоценные камни, которые могут оказаться настоящими сокровищами – алмазами, бобами или бонусным раундом аркады. По окончании игры все призы мгновенно начисляются пользователю. Кроме того, игроки, которые найдут алмазы всех 6 цветов к 5 апреля, разделят призовой фонд в размере $10000.

Основное условие «‎Охоты за сокровищами»: каждый пользователь может попытать свое счастье только один раз в день. Попытаться увеличить количество ежедневных игр – а значит и шансов получить суперприз – можно следующими способами:

  1. Выложить видео под хэштегом #ОхотаЗаСокровищами (это можно делать только один раз в день);
  2. Пригласить друзей в игру (опция доступна дважды в сутки);
  3. Просматривать проходящие прямые трансляции в течение как минимум 5 минут (можно до трех раз в день).

Напоминаем, что котировка алмазов и бобов сейчас гораздо приятнее иных валютных курсов.

Стань лучшим охотником за сокровищами вместе с Likee! 

6 ноября определились победители конкурса по разработке приложений дополненной реальности для Эрмитажа «AR-CRAFT»

Понедельник, 11 ноября, 2019

В среду, 6 ноября, организаторы — компании Epson и Ascreen, Государственный Эрмитаж, а также Университет ИТМО — подвели итоги конкурса для молодых разработчиков приложений дополненной реальности «AR-CRAFT». В соревновании приняло участие 14 студенческих команд из ведущих ВУЗов Санкт-Петербурга. Ценными призами были награждены 3 команды победителей.


6 ноября в Главном штабе Эрмитажа прошла церемония награждения победителей конкурса «AR-CRAFT».Участники конкурса создавали приложения дополненной реальности для работы с экспонатами Главного Штаба Государственного Эрмитажа.

Победил проект команды из университета ИТМО под названием «Сад скульптур» (куратор – Смолин Артём) в составе: Мухин Альберт, Мустаева Лейсян, Святлович Екатерина, Раевская Анастасия. Приложение победителей позволяет по-новому взглянуть на экспонаты зала итальянской скульптуры, перенося их в цветущие лавандовые поля Италии.

2 место — у команды Aerarium из ПГУПС (Куратор – Турдиев Одилжан): Сафиуллин Рафаэль, Дергунов Никита, Мамедов Тарлан, Абреков Эльдар, Боков Улусхан). Серебряные призеры реализовали два независимых приложения для зала министерства финансов: виртуального экскурсовода и рассказ про Александровскую колонну на русском и китайском языках.

«Бронза» досталась команде «Tim speech win» из ИТМО (Куратор – Смолин Артём), в составе: Могутова Валерия, Мыскина Мария, Купина Анна, Костылев Максим, Шаркова Елизавета. В рамках конкурсного проекта ребята создали виртуального экскурсовода – лисёнка по имени Тим, а также мобильное приложение-викторину для зала итальянской скульптуры.

Мария Ненахова, руководитель службы маркетинговых коммуникаций компании Epson: «Безусловно, для нас, как для компании, производящей очки дополненной реальности, очень важно привлекать молодых и талантливых специалистов для разработки программного обеспечения, раскрывающего возможности очков. Думаю, наши наработки могут оказаться полезными и для других музеев и ВУЗов».

Михаил Усачёв, руководитель проекта ARcraft, Ascreen: «Мы надеемся, что полученные знания и навыки пригодятся ребятам и в дальнейшем. Хотелось бы видеть самых талантливых разработчиков в рядах Аскрин. Рассчитываем, что конкурс станет ежегодным, появятся ещё более интересные проекты, ещё больше участников».

Артём Смолин, куратор проекта, ИТМО: «Работы получились не идеальные, но мы сделали скидку на то, что их делали студенты. На мой взгляд, сотрудники Эрмитажа проявили определенный интерес к данной технологии и считают, что у подобных проектов есть дальнейшие перспективы».

Екатерина Святлович, представитель команды «Сад скульптур»: «Это наш первый опыт разработки приложения дополненной реальности, и мы счастливы, что жюри признали именно наш проект победителем. Спасибо организаторам и соперникам, было интересно!»

Конкурс AR-craft стартовал 15 апреля 2019 года и собрал студентов из шести ведущих высших технических учебных заведений Санкт-Петербурга. Организаторы предложили студентам создать приложение дополненной реальности для использования во время экскурсий по Государственному Эрмитажу вместе с очками Epson Moverio BT-350. Тематику задания определяли экспозиции залов Эрмитажа — разработчики могли создавать квесты для посетителей, интерактивные карты музея, видеоинструкции, презентации экспонатов и т.д.

Участники команд-победителей получили видеоочки Epson Moverio, для которых разрабатывались AR-приложения, а также проекторы для домашнего кинотеатра и другие ценные призы от Epson. Студенческие проекты были переданы в отдел Главного штаба Эрмитажа, где они смогут использоваться посетителями музея. Это должно привлечь молодое поколение в Эрмитаж, открыть новые грани для восприятия привычных музейных экспонатов.

Компании Epson и Ascreen планируют проводить подобный конкурс на ежегодной основе. Будут привлекаться студенты других вузов, создаваться новые проекты для музейных пространств.

О компании Epson. Epson – одна из лидирующих технологических компаний в мире. Свою востребованность и пользу для общества компания видит в разработке оригинальных и эффективных технологий, которые объединяют пользователей, устройства и информацию. Компания стремится разрабатывать и внедрять инновационные решения, предугадывающие и превосходящие желания потребителей в сегментах струйной печати, визуальных решений, носимых устройств и робототехники. Деятельность Epson ориентирована на реализацию Целей устойчивого развития и создание гармоничного общества.

Ежегодный объем продаж международной компании Epson Group под управлением Seiko Epson Corporation (Япония) превышает 10 млрд долларов США.

http://global.epson.com

О компании Ascreen. «Аскрин» – инжиниринговая компания, мультимедиа-интегратор. Деятельность компании находится на стыке IT, аудиовизуальных, инженерных, архитектурных и креативных технологий, социального проектирования.

Студия пространственного дизайна и инженерного проектирования, департамент музейно-образовательных решений, студия компьютерной графики, статус официального поставщика мировых брендов позволяют нам выполнять самые амбициозные проекты в сфере культуры и искусства, бизнеса и образования.

http://ascreen.ru

О Главном Штабе Государственного Эрмитажа —  Комплекс занимает восточное крыло здания Главного Штаба, возведенного на Дворцовой площади в 1819-1829 гг. по проекту архитектора К. И. Росси.В Главном Штабе представлены произведения искусства XIX-XX вв. из коллекции Государственного Эрмитажа, здесь же проходят выставки современных художников с мировым именем. 
С 1830-х по 1917 г. в здании располагались Министерство иностранных дел и Министерство финансов Российской империи. Обоим ведомствам посвящены тематические экспозиции в залах с сохранившимися интерьерами XIX в. Кроме того, в Дворцовой анфиладе, находится единственный в России, не имеющий аналогов «Музей российской императорской гвардии».

https://www.hermitagemuseum.org/

О Центре юзабилити и смешанной реальности Университета ИТМООсновной целью данного креативного пространства является синергия междисциплинарной образовательной, научно-исследовательской, коммерческой и иных видов деятельности. Сотрудники центра Юзабилити и Смешанной Реальности являются многопрофильными специалистами и опытными исследователями, обладающими вышеперечисленными видами деятельности.

https://uxr.itmo.ru

Мобильное приложение «Сбербанк Лизинг» стало ещё удобнее

Четверг, 15 ноября, 2018

АО «Сбербанк Лизинг» выпускает масштабное обновление мобильного приложения, которое предоставляет доступ к личному кабинету, широкой линейке продуктов, специальным акциям, а также онлайн-калькулятору компании. Обновленная версия стала результатом тщательного анализа клиентского опыта, отзывов и обратной связи пользователей.

В новой версии качественно изменён дизайн приложения: навигация стала более понятной и простой в использовании, а вся важная информация и наиболее востребованные сервисы размещены на главном экране. Чтобы клиенты могли быстрее и проще связаться с менеджером компании, онлайн-чат теперь доступен с любого экрана. Для партнёров также обновлён раздел связи с клиентским менеджером — появился личный кабинет, в котором доступна оперативная связь с компанией, а также возможность создания и управления заявками клиентов.

Обновления сервиса коснулись не только действующих клиентов и партнёров «Сбербанк Лизинг», но также тех, кто только собирается оформить сделку — теперь будущие клиенты могут воспользоваться демо-кабинетом и оценить все доступные инструменты в тестовом режиме.

Отдельно стоит отметить обновление онлайн-калькулятора – он стал более простым и понятным в использовании. Также совместно с партнёрами-страховыми компаниями добавлена функция расчёта стоимости полиса КАСКО на любой автомобиль.

«За полгода работы мобильного приложения мы получили большое количество отзывов и комментариев, и, запуская самое масштабное обновление приложения за полгода, постарались учесть все пожелания и потребности наших клиентов. Значительно упростили навигацию, изменили дизайн и добавили новые полезные инструменты, и надеемся, что это позволит нашим клиентам более эффективно расходовать свое время и получить максимально удобный сервис», — рассказал заместитель генерального директора «Сбербанк Лизин» Денис Яклаков.

Приложение АО «Сбербанк Лизинг» доступно бесплатно в App Store и Google Play.

АО «Сбербанк Лизинг» осуществляет деятельность на рынке лизинговых услуг РФ с 1993 года. Единственным акционером компании является ПАО Сбербанк. Региональная сеть АО «Сбербанк Лизинг» насчитывает 65 филиалов в крупнейших городах России.Входит в ТОП-20 лизинговых компаний Европы по версии европейской ассоциации Leaseurope.

«Сбербанк Лизинг» финансирует проекты в реальном секторе экономики в целях содействия обновлению, модернизации и расширению основных фондов российских предприятий. Клиентами компании являются предприятия как крупного и среднего бизнеса, так и малого и микробизнеса, а также индивидуальные предприниматели. www.sberleasing.ru

От фумигатора до призрачного радара – 10 невероятных приложений для смартфона

Пятница, 24 ноября, 2017

24 ноября, 2017г. Урал. 9 из 10 уральских абонентов в день покупки смартфона устанавливают для общения каналы и чаты, Вконтакте и Mail.ru. Каждый второй использует умные будильники, фоторедакторы и игры. Менее 10% интересуются финансовыми продуктами, планерами рабочего дня, фитнес-приложениями. Но есть уральцы, которые с помощью смартфона отпугивают комаров и охотятся за привидениями.

Такие данные выяснили специалисты «МегаФона», проанализировав предпочтения горожан, приобретающих смартфоны в салонах связи. В среднем абонент использует в день не более 5 приложений. При этом их выбор огромен – 400 тысяч софт-решений, среди которых есть невероятные продукты. Предлагаем проверить, насколько вы ориентируетесь в мобильных программах и определить, какие из представленного списка существуют на самом деле, а какие – наша выдумка:

1. Приложение для отпугивания комаров.

2. Приложение для определения зрелости арбуза.

3. Приложение, которое превращает смартфон в кинотеатр или телевизор.

4. Приложения для определения калорийности еды по фото.

5. Приложение для виртуальной примерки татуировок.

6. Переводчик криков младенцев.

7. Приложение для охоты на привидений.

8. Приложение, которое присмотрит за ребенком по пути из школы.

9. Приложение для борьбы с храпом.

10. Приложение для отслеживания передвижения Санта-Клауса.

Правильные ответы

Информационная справка

«МегаФон» на Урале предоставляет услуги связи в 10 регионах: Свердловской, Челябинской, Тюменской, Кировской, Курганской областях, Пермском крае, Республике Коми и Удмуртской Республике, Ханты-Мансийском и Ямало-Ненецком автономных округах. У «МегаФона» на Урале более 6 000 000 абонентов.



Участник ннтернет-портала