Archive for the ‘Софт’ Category

Выпуск лицензии для дочерних обществ и филиалов к 1С:ERP УСО

Понедельник, 5 апреля, 2021

Фирма “1С” выпустила электронную лицензию для дочерних обществ и филиалов к отраслевому решению “1С:ERP Управление строительной организацией 2”.

Новая лицензия предназначена для использования 1С:ERP УСО:

  • в удаленных офисах и филиалах компаний;
  • в отдельных юридических лицах холдинга, аффилированных с компанией, которая пользуется основной поставкой продукта.

Все перечисленные случаи соответствуют статье 6 “Дочерние и зависимые общества” Федерального закона «Об акционерных обществах» от 26.12.1995 в редакции от 21.07.2014 № 208-ФЗ.

1С:ERP Управление строительной организацией 2 — совместная разработка фирмы “1С” и компании “1С-Рарус”, созданная для автоматизации строительных компаний, в том числе вертикально-интегрированных холдингов с полным циклом строительства. Эффективность работы 1С:ERP УСО подтверждена сотнями внедрений, в том числе специалистами “1С-Рарус”. Проект на 1С:ERP УСO в строительном концерне “ЮИТ” победил в номинации “Лучший проект в отрасли “Строительство и девелопмент” на конкурсе 1С:Проект года и в номинации “Лучший ERP-проект в строительстве” на конкурсе “Проект года” от Global CIO.

Чтобы узнать больше новой программе “1С:ERP Управление строительной организацией 2. Лицензия для дочерних обществ и филиалов. Электронная поставка”, свяжитесь с офисом “1С-Рарус” в вашем регионе:

  • Москва  +7 (495) 223-04-04, 1с@rarus.ru.
  • Воронеж  +7 (473) 233-00-06, vrn@rarus.ru.
  • Казань  +7 (843) 537-85-85, kzn@rarus.ru.
  • Йошкар-Ола +7 (8362) 23-24-44, yola@rarus.ru.
  • Нижний Новгород +7 (831) 2-621-721, info@nn.rarus.ru.
  • Новосибирск +7 (383) 335-80-77, nsk@rarus.ru.
  • Ростов-на-Дону +7 (863) 333-01-80, rnd@rarus.ru.
  • Рязань +7 (4912) 24-68-48, rsale@rarus.ru.
  • Самара +7 (846) 202-27-70, samara@rarus.ru.
  • Санкт-Петербург +7 (812) 603-25-00, info.spb@rarus.ru.
  • Челябинск +7 (351) 771-88-11, 74@rarus.ru.
  • Красноярск +7 (391) 986-44-96, krs@rarus.ru.

Это интернесно:

Pearson - Crime & Punishment (+ Audio CD)
store.cross-roads.ru
Эгмонт Россия - Куклы с нарядами: Принцесса Аврора, 2009 год
store.cross-roads.ru
Гений обороны
games.parnas.info

Like Центр управляет финансами с помощью 1С-Рарус:Финансовый менеджмент 3

Среда, 3 марта, 2021

Бизнес-школа Like Центр автоматизировала управление финансами с помощью решения «1С-Рарус: Финансовый менеджмент». Компания объединила все финансовые потоки в одной системе, обеспечила контроль денежных операций и упростила бюджетирование.

Like Центр — школа предпринимательства. Компания работает с 2015 года и насчитывает свыше 170 представительств в городах России, странах СНГ, Европы и Азии. В числе образовательных программ Like Центра практические курсы, онлайн-конференции, школа наставничества, лекции и вебинары.

Ранее компания вела учет денежных средств и планировала бюджет в электронных таблицах. Ежедневно из платежных систем выгружали в таблицы более сотни платежей и вручную сопоставляли их с поступлениями на расчетном счете и названиями  образовательных продуктов. Данные по БДДС десяти подразделений также консолидировали вручную. Все заявки на расходование денежных средств сначала сверяли с запланированным в электронных таблицах бюджетом, затем вручную создавали платежи и вносили их в клиент-банк.

Было необходимо автоматизировать бюджетирование, обеспечить контроль поступлений и расходов и упростить подготовку финансовой отчетности. Для автоматизации выбрали решение «1С-Рарус:Финансовый менеджмент 3» внедрить которое помогли эксперты «1С-Рарус».

Результаты проекта

  • Поступления из платежных систем загружаются напрямую в 1С в соответствии с автоматическим определением образовательных продуктов.
  • Сводный бюджет формируется автоматически на основе бюджетов подразделений.
  • Заявки на расходование денежных средств проходят автоматическую сверку с лимитами бюджета и получают пометки для согласующего, какие запланированы в бюджете, а какие — нет.
  • Реестр платежей проходит согласование. Платежи создаются и загружаются в клиент-банк автоматически.

Сергей Меркулов, финансовый директор Like Центр, комментирует итоги проекта: «На старте проекта сложились хорошие коммуникации и хорошие отношения с проектной командой. Команда изучила бизнес-процессы нашей компании, что позволило грамотно сформулировать задачи. Все вопросы отрабатывались качественно, всегда находились оптимальные решения спорных вопросов. При этом главной целью всегда было достижение цели проекта, а не доказательство правоты. Все вопросы и задачи были завершены, найдены качественные решения. Я доволен результатом!».

 

Команда Эрачейн выпустила релиз ПО Эрачейн 5.0, позволяющего создавать собственную блокчейн среду всем желающим даже без навыков программирования

Среда, 8 июля, 2020

Компания Эрачейн – один из мировых лидеров в разработке программного обеспечения на основе технологий блокчейн, представила новейшую разработку – кросс-платформу Эрачейн 5.0, предназначенную для создания собственной блокчейн среды всем желающим, даже тем, кто не обладает продвинутыми навыками программирования.

фото: Команда Эрачейн выпустила релиз ПО Эрачейн 5.0, позволяющего создавать собственную блокчейн среду всем желающим даже без навыков программирования

Москва, 08 июля, 2020. – По словам представителей Эрачейн, платформа, разработка которой велась более пяти лет, отличается высочайшей производительностью и обладает глубоким потенциалом для дальнейшей модернизации. Эрачейн 5.0 – принципиально новый продукт, позволяющий любому человеку самостоятельно создать свой блокчейн без помощи программистов с уникальной функцией токенизации своего бизнеса (сайдчейн).

фото: Команда Эрачейн выпустила релиз ПО Эрачейн 5.0, позволяющего создавать собственную блокчейн среду всем желающим даже без навыков программирования

Сайдчейн обладает всем функционалом, что и основная цепочка Эрачейн: счета, переводы, платежи, персоны, активы, письма, шаблоны договоров, статусы, назначения, голосования, внутренняя децентрализованная товарно-сырьевая биржа, цифровые отпечатки и т.д. Благодаря данному продукту предприятия получат возможность создавать собственные блокчейны и экспериментировать с их использованием в своем бизнесе без серьезных финансовых затрат.

Учебные заведения в свою очередь получат простое и доступное пособие для использования в учебном процессе по изучению цифровых технологий, где даже студент сможет создать свой собственный блокчейн сначала из любопытства, потом в качестве игры, а в конечном итоге – использовать его в прикладных целях.

По мнению создателей Эрачейн 5.0, доступность и простота создания и использования блокчейн-технологии приведут к их более широкому распространению и прикладному использованию в таких областях и направлениях, о существовании которых сегодня никто даже не подозревает.

фото: Команда Эрачейн выпустила релиз ПО Эрачейн 5.0, позволяющего создавать собственную блокчейн среду всем желающим даже без навыков программирования

«Мы надеемся, что Эрачейн 5.0 станет отличным стартом для перспективных программистов, которые смогут создавать при помощи платформы собственные прорывные проекты, привлекать инвестиции и открывать новые возможности для ведения бизнеса в сфере блокчейн и токенизации. Уверен, что динамично развивающаяся индустрия блокчейн-технологий по достоинству оценит нашу разработку и ее прикладное значение для развития рынка цифровых товаров, которому аналитики прогнозируют очередной виток роста», – прокомментировал событие генеральный директор Эрачейн Василий Литовкин.

С принципами работы платформы Эрачейн 5.0 можно ознакомиться по видеоинструкции.

 

О платформе Эрачейн:

Эрачейн — это блокчейн-платформа, в которую встроен широкий набор функций для использования в бизнес- или личных целях. Посредством данной платформы создается сторонняя блокчейн-среда (сайдчейн), расположенная отдельно от основной цепочки блоков. В экономическом плане сайдчейн полностью независим: все токены в системе принадлежат только создателю, который сможет самостоятельно задать и распределить их количество между участниками. Платформа Эрачейн создает прозрачность в действиях сотрудников и партнеров, а также защищенное от постороннего вмешательства управление данными.

Главное преимущество системы Эрачейн — это высокая пропускная способность транзакций: в сотни раз выше, чем у Bitcoin, а также независимость стоимости транзакций от курса токена системы. В системе Эрачейн существуют две протокольных единицы: токен-актив ERA, который торгуется на внешних биржах, и внутренняя криптовалюта, выступающая топливом для выполнения транзакций – COMPU, стоимость которой не зависит от спекуляций на рынке и скачков курса на биржах.

Таким образом, комиссии за транзакции в Эрачейн не повышаются вслед за растущим курсом токена ERA, поскольку привязаны к цене COMPU, эмиссия которого не ограничена. Это означает, что комиссия за транзакции не будет расти вслед за увеличением их числа. При этом рост популярности использования Эрачейн компенсируется особым способом эмиссии COMPU, так что их цена остается стабильной для пользователей.

https://side.erachain.org/ru 

Российский разработчик создал платформу с открытым кодом для управления корпоративными мобильными устройствами на платформе Android

Пятница, 6 декабря, 2019

Новая платформа с открытым кодом для управления мобильными устройствами «Headwind Solutions» уже доступна для установки.

Санкт-Петербург, 5 декабря 2019. – Петербургская компания “Headwind Solutions” разработала программную систему, облегчающую работу системных администраторов по управлению корпоративными мобильными устройствами. Платформа для управления мобильными устройствами (Mobile Device Management, MDM), обладающая открытым кодом – первый в мире продукт с подобными характеристиками – уже доступна к скачиванию и внедрению в рабочие процессы компании.

По замыслу главного разработчика “Хедвинд Солюшнз” Всеволода Майорова, платформа призвана сократить затраты времени системного администратора на поддержку парка мобильных устройств компании, свести управление в единый центр, а также заставить сотрудников сосредоточиться на рабочих задачах. 

Полезная функция системы – предоставление библиотеки для интеграции любых мобильных приложений с Headwind MDM, после чего для этих мобильных приложений становится доступным удаленное логирование и централизованная настройка.

“Ключевое преимущество платформы – открытый исходный код, а точнее, принцип «Open Core» – ядро платформы с открытым кодом доступно пользователю бесплатно, а дополнительные модули, надстройки, адаптации под узкоспециализированные требования корпоративных клиентов, а также услуги по внедрению и технической поддержке продукта, можно приобрести за дополнительную плату”, – рассказывает о принципах работы платформы MDM ее создатель Всеволод Майоров.

Платформа внесена в реестр российских программ Минкомсвязи как отечественный продукт, рекомендованный к использованию в государственных организациях. Разработчики считают, что платформа MDM сможет стать отличным подспорьем для компаний с большим штатом сотрудников, осуществляющих выездную работу: компании оптовой торговли, легковое и грузовое такси, сервисы логистики и грузоперевозок, складские сервисы и т.д.

“Чувствую, что работники такси, сервисов доставки и сотрудники логистических компаний, буквально сросшиеся со своими корпоративными планшетами, и не всегда использующие их в рабочих целях, еще не раз помянут меня “добрым словом”, – говорит Всеволод.

Среди основных функций системы:

  • Учет мобильных устройств на сервере (администратор видит, какие устройства подключены)
  • Удаленная установка, обновление и удаление мобильных приложений
  • Удаленная конфигурация рабочего стола пользователя (ярлыки доступных приложений)

Функциональность дополнительных модулей:

  • Ограничение действий пользователя (выход в настройки, несанкционированное удаление продукта с устройства)
  • Работа в режиме киоска (на устройстве запущено единственное приложение)
  • Прием и хранение детальной информации о мобильных устройствах
  • Передача фото с устройства на сервер
  • Удаленный сброс устройства

Базовая версия приложения уже доступна для свободного скачивания, а полная версия – для ознакомительной работы в течение тестового периода.

Ознакомиться с функционалом платформы можно в видео-туториале.

6 ноября определились победители конкурса по разработке приложений дополненной реальности для Эрмитажа «AR-CRAFT»

Понедельник, 11 ноября, 2019

В среду, 6 ноября, организаторы — компании Epson и Ascreen, Государственный Эрмитаж, а также Университет ИТМО — подвели итоги конкурса для молодых разработчиков приложений дополненной реальности «AR-CRAFT». В соревновании приняло участие 14 студенческих команд из ведущих ВУЗов Санкт-Петербурга. Ценными призами были награждены 3 команды победителей.


6 ноября в Главном штабе Эрмитажа прошла церемония награждения победителей конкурса «AR-CRAFT».Участники конкурса создавали приложения дополненной реальности для работы с экспонатами Главного Штаба Государственного Эрмитажа.

Победил проект команды из университета ИТМО под названием «Сад скульптур» (куратор – Смолин Артём) в составе: Мухин Альберт, Мустаева Лейсян, Святлович Екатерина, Раевская Анастасия. Приложение победителей позволяет по-новому взглянуть на экспонаты зала итальянской скульптуры, перенося их в цветущие лавандовые поля Италии.

2 место — у команды Aerarium из ПГУПС (Куратор – Турдиев Одилжан): Сафиуллин Рафаэль, Дергунов Никита, Мамедов Тарлан, Абреков Эльдар, Боков Улусхан). Серебряные призеры реализовали два независимых приложения для зала министерства финансов: виртуального экскурсовода и рассказ про Александровскую колонну на русском и китайском языках.

«Бронза» досталась команде «Tim speech win» из ИТМО (Куратор – Смолин Артём), в составе: Могутова Валерия, Мыскина Мария, Купина Анна, Костылев Максим, Шаркова Елизавета. В рамках конкурсного проекта ребята создали виртуального экскурсовода – лисёнка по имени Тим, а также мобильное приложение-викторину для зала итальянской скульптуры.

Мария Ненахова, руководитель службы маркетинговых коммуникаций компании Epson: «Безусловно, для нас, как для компании, производящей очки дополненной реальности, очень важно привлекать молодых и талантливых специалистов для разработки программного обеспечения, раскрывающего возможности очков. Думаю, наши наработки могут оказаться полезными и для других музеев и ВУЗов».

Михаил Усачёв, руководитель проекта ARcraft, Ascreen: «Мы надеемся, что полученные знания и навыки пригодятся ребятам и в дальнейшем. Хотелось бы видеть самых талантливых разработчиков в рядах Аскрин. Рассчитываем, что конкурс станет ежегодным, появятся ещё более интересные проекты, ещё больше участников».

Артём Смолин, куратор проекта, ИТМО: «Работы получились не идеальные, но мы сделали скидку на то, что их делали студенты. На мой взгляд, сотрудники Эрмитажа проявили определенный интерес к данной технологии и считают, что у подобных проектов есть дальнейшие перспективы».

Екатерина Святлович, представитель команды «Сад скульптур»: «Это наш первый опыт разработки приложения дополненной реальности, и мы счастливы, что жюри признали именно наш проект победителем. Спасибо организаторам и соперникам, было интересно!»

Конкурс AR-craft стартовал 15 апреля 2019 года и собрал студентов из шести ведущих высших технических учебных заведений Санкт-Петербурга. Организаторы предложили студентам создать приложение дополненной реальности для использования во время экскурсий по Государственному Эрмитажу вместе с очками Epson Moverio BT-350. Тематику задания определяли экспозиции залов Эрмитажа — разработчики могли создавать квесты для посетителей, интерактивные карты музея, видеоинструкции, презентации экспонатов и т.д.

Участники команд-победителей получили видеоочки Epson Moverio, для которых разрабатывались AR-приложения, а также проекторы для домашнего кинотеатра и другие ценные призы от Epson. Студенческие проекты были переданы в отдел Главного штаба Эрмитажа, где они смогут использоваться посетителями музея. Это должно привлечь молодое поколение в Эрмитаж, открыть новые грани для восприятия привычных музейных экспонатов.

Компании Epson и Ascreen планируют проводить подобный конкурс на ежегодной основе. Будут привлекаться студенты других вузов, создаваться новые проекты для музейных пространств.

О компании Epson. Epson – одна из лидирующих технологических компаний в мире. Свою востребованность и пользу для общества компания видит в разработке оригинальных и эффективных технологий, которые объединяют пользователей, устройства и информацию. Компания стремится разрабатывать и внедрять инновационные решения, предугадывающие и превосходящие желания потребителей в сегментах струйной печати, визуальных решений, носимых устройств и робототехники. Деятельность Epson ориентирована на реализацию Целей устойчивого развития и создание гармоничного общества.

Ежегодный объем продаж международной компании Epson Group под управлением Seiko Epson Corporation (Япония) превышает 10 млрд долларов США.

http://global.epson.com

О компании Ascreen. «Аскрин» – инжиниринговая компания, мультимедиа-интегратор. Деятельность компании находится на стыке IT, аудиовизуальных, инженерных, архитектурных и креативных технологий, социального проектирования.

Студия пространственного дизайна и инженерного проектирования, департамент музейно-образовательных решений, студия компьютерной графики, статус официального поставщика мировых брендов позволяют нам выполнять самые амбициозные проекты в сфере культуры и искусства, бизнеса и образования.

http://ascreen.ru

О Главном Штабе Государственного Эрмитажа —  Комплекс занимает восточное крыло здания Главного Штаба, возведенного на Дворцовой площади в 1819-1829 гг. по проекту архитектора К. И. Росси.В Главном Штабе представлены произведения искусства XIX-XX вв. из коллекции Государственного Эрмитажа, здесь же проходят выставки современных художников с мировым именем. 
С 1830-х по 1917 г. в здании располагались Министерство иностранных дел и Министерство финансов Российской империи. Обоим ведомствам посвящены тематические экспозиции в залах с сохранившимися интерьерами XIX в. Кроме того, в Дворцовой анфиладе, находится единственный в России, не имеющий аналогов «Музей российской императорской гвардии».

https://www.hermitagemuseum.org/

О Центре юзабилити и смешанной реальности Университета ИТМООсновной целью данного креативного пространства является синергия междисциплинарной образовательной, научно-исследовательской, коммерческой и иных видов деятельности. Сотрудники центра Юзабилити и Смешанной Реальности являются многопрофильными специалистами и опытными исследователями, обладающими вышеперечисленными видами деятельности.

https://uxr.itmo.ru



Участник ннтернет-портала