Archive for the ‘Программы’ Category

Топовый блогер из Likee станцевал в ресторане Burger King в рамках акции Лонг Чикен Диннер

Четверг, 12 декабря, 2019

Известный блогер приложения для создания коротких видеороликов Likee Масей (8,5 млн подписчиков) встретился с фанатами и устроил танцевальный флэшмоб в одном из ресторанов Burger King.

Известный блогер приложения для создания коротких видеороликов Likee Масей (8,5 млн подписчиков) встретился с фанатами и устроил танцевальный флэшмоб в одном из ресторанов Burger King. Акция Масея стала ярким (и вкусным!) дополнением к недавнему челленджу #PUBGMOBILЕКинг, проведенному платформой Likee совместно с одним из ведущих мобильных шутеров PUBG MOBILE и сетью быстрого питания Burger King.

Вдохновившись успехом хэштег-челленджа бренды решили продолжить веселую историю и разработать специальный сет «Лонг Чикен Диннер» в Burger King с игровым бонусом в качестве подарка для лайкеров, любителей мобильных стрелялок и всех-всех-всех. Отметить запуск тематического меню пригласили блогера Масея, который попробовал новые блюда вместе с поклонниками, подарил каждому корону от Burger King с автографом на память и даже исполнил флэшмоб-танец на глазах у посетителей ресторана. ‎

В субботу, 14 декабря, аналогичную встречу устроят блогеры Likee Лира и Лизи в ресторане Burger King в Санкт-Петербурге по адресу: Невский Проспект, 84-86. А в воскресенье, 15 декабря, акция повторится в Москве уже с лайкером Лисичкой Элиной в ресторане по адресу ул. Красная Пресня, 4.

Напомним, что в рамках челленджа #PUBGMOBILЕКинг пользователям Likee предлагалась снять видео, напоминающее сюжет раунда игры PUBG MOBILE: сначала они «примеряли» на себя стикер в виде армейской панамки, затем «прыгали» с брендированным парашютом Burger King и наконец «стреляли» в военную атрибутику. В конце каждого видео высвечивался победный лозунг PUBG MOBILE «Выигрыш есть – можно поесть». В конкурсе приняли участие около 590 тыс. пользователей, ролики которых в сумме набрали 62,9 млн просмотров. 

Об игре PUBG MOBILE

PUBG MOBILE является официальной версии онлайн-игры PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, созданной специально для мобильных устройств, которая покорила мир интерактивных развлекательных игр в 2017 году. По сюжету, 100 игроков десантируются на необитаемый остров, где только один победитель останется в живых после напряженной схватки. Игроки должны найти себе оружие, средства защиты и продовольствие, оставленное бывшими обитателями острова, а затем поразить противников на поле битвы, которое с ходом игры становится все более тесным.

Более подробную информацию об игре можно найти на ее официальных страницах на Facebook, в Twitter и YouTube

Мобильная игра PUBG MOBILE доступна для скачивания в App Store и Google Play.

О платформе Likee

Likee (ранее LIKE Video) — глобальная платформа для создания коротких видеороликов. В третьем квартале 2019 года количество активных пользователей ежемесячно в Likee достигло 100 млн. По сравнению с аналогичным периодом предыдущего года рост составил 413.4%. Likee принадлежит международной компании BIGO Technology Pte. Ltd, разработчику VoIP-продуктов и программ для редактирования и трансляции видео.

BIGO была основана в Сингапуре в 2014 году и является одной из самых быстрорастущих интернет-компаний в мире. Особое внимание BIGO уделяет AI-технологиям. Это одна из крупнейших компаний в области разработки и запуска приложений. BIGO владеет популярным по всему миру приложением Bigo Live, созданным для прямых видеотрансляций, платформой для создания видео Likee и приложением для общения в видео-чатах imo.

В августе 2019 года Likee вошло в мировую десятку самых скачиваемых приложений социальных медиа (3-е место в рейтинге Google Play; 4-е место – в общем рейтинге) по версии Sensor Tower.

Официальная страница Likee в Instagram: https://www.instagram.com/likee_official_russia/

Скачать приложение Likee: https://likee.video/

Это интернесно:

Записная книжка
soft.masterit.ru
CyberLink PowerProducer 6
soft.masterit.ru
Самоучитель «Microsoft Outlook 2003»
soft.masterit.ru

Мобильная игра “Полезный мусор” расскажет россиянам о тонкостях мусорного бизнеса и переработке отходов

Пятница, 6 декабря, 2019

Мобильный симулятор завода по переработке мусора, совмещающий в себе казуальную игру в жанре тайм-менеджмента, кликер и симулятор бизнеса, разработан для платформ Android и iOS, а также основных социальных сетей – VK, Мой Мир и Одноклассники.

Москва, 05 декабря, 2019. – Компания TVX Games и студия Mad Diamond объявили о релизе мобильного симулятора предприятия по сбору и переработке мусора “Полезный мусор”. Помимо очевидно развлекательной, игра несет в себе важную идеологическую составляющую, занимаясь пропагандой бережного отношения к экологии, раздельного сбора мусора, энергоэффективности и экономии невосполнимых ресурсов.

Игроку предстоит собственный мусороперерабатывающий завод, организовать сбор и сортировку мусора, а в финале цикла – наладить фабричное производство по переработке отходов жизнедеятельности в полезные товары – мебель, велосипеды, упаковку и многое другое. Динамичный геймплей, оригинальная смесь игровых механик, обилие контента и возможность играть без подключения к интернету делают “Полезный мусор” интересным выбором для мобильных игроков, соскучившихся по свежим играм на стыке любимых жанров.

“Разделение мусора позволяет наиболее эффективно использовать ресурсы, возвращая в производство большинство видов отходов, а также предотвращая возгорания на мусорных полигонах. Загрязнение планеты — это одна из самых больших проблем XXl века. С помощью нашей игры мы надеемся привлечь внимание к проблемам экологии, а также важности раздельного сбора и экологичной переработки мусора для будущего нашей планеты”, – рассказывает генеральный продюсер проекта Евгений Глариантов.

Игра уже доступна для скачивания в основных магазинах мобильных приложений:

Google Play

App Store

VK

Мой Мир

Одноклассники  

 

О компании TVX Games и студии Mad Diamond:

TVX Games – компания, специализирующаяся на создании инновационных интернет-технологий. Основана в 2003 году. В настоящее время в пуле клиентов TVX Games такие бренды как VGTRC (ВГТРК), Microsoft, Rambler, STS media и др.

За 14 лет компания запустила более десяти популярных игровых проектов, среди которых браузерная теле-онлайн игра Formula–О2 (3D-онлайн симулятор автогонок), детский интернет-портал Bibigosha.ru, the Hoolywood, Chronicle of Asterius, Cradle of Magic, Alter Ego и Marsenary. 

Mad Diamond – петербургское подразделение компании TVX Games, отвечающее за разработку игр для мобильных платформ. Студия специализируется на казуальных и гиперказуальных проектах. Основана в 2018 году.

С экстремальными и антиобщественными увлечениями молодежи будут бороться с помощью мобильных игр

Четверг, 5 декабря, 2019

Россию захлестнула волна несчастных случаев среди молодежи, ищущей легкой славы на ниве экстремальных развлечений. Обычные методы убеждения и наказания здесь не действуют. “Скорая помощь. Экстремальный дрифт” – попытка достучаться до молодежной аудитории с помощью социально близкого канала коммуникации – мобильных игр.

Москва, 04 декабря 2019. – Несмотря на обилие информации о несчастных случаях, чуть ли не ежедневно происходящих с искателями дешевой популярности, количество молодежи, стремящейся прославиться на всю страну, а то и весь мир с риском для жизни растет с каждым днем. Руферы, сорвавшиеся с крыш в историческом центре Петербурга, Подростки, попавшие под высоковольтный провод в попытке прицепиться к “Сапсану”, модные блогерши, сорвавшиеся с моста, в попытке сделать импозантное селфи в экстремальной позе… Счет жертв, по глупости лишившихся жизни и здоровья, ежегодно исчисляется десятками человек. В попытке переломить ужасающую тенденцию, было решено прибегнуть к помощи мобильных игр и обратиться к аудитории на понятном ей языке, донеся ключевой месседж – глупо отправляться на кладбище или становиться инвалидом, когда у тебя впереди вся жизнь.

Мобильная игра “Скорая помощь. Экстремальный дрифт” представляет собой комбинацию экстремальных гонок и симулятора оказания первой помощи юным любителям острых ощущений, нанесшим серьезный ущерб собственному здоровью в погоне за лайками в социальных сетях. Жанр игры – “кликер” в первую очередь предназначен для убивания времени, однако несет в себе важную пропагандистскую составляющую. Игроку предстоит в рекордно короткое время добраться до места ЧП с “крутым экстремалом”, на месте оказать ему первую помощь и как можно скорее доставить незадачливого любителя экстрима в больницу на лечение.

Разработчики из студии TVX Games показали демонстрационную версию игры сотрудникам МВД, МЧС и РЖД и те отметили, что “Скорая помощь. Экстремальный дрифт” может сыграть позитивную роль в пропаганде техники безопасности и разумного поведения в местах повышенной опасности среди российской молодежи.

Игра уже доступна для скачивания в основных магазинах мобильных приложений:

Google Play

App Store

VK

Мой Мир

Одноклассники 

 

О компании TVX Games и студии Mad Diamond:

TVX Games – компания, специализирующаяся на создании инновационных интернет-технологий. Основана в 2003 году. В настоящее время в пуле клиентов TVX Games такие бренды как VGTRC (ВГТРК), Microsoft, Rambler, STS media и др.

За 14 лет компания запустила более десяти популярных игровых проектов, среди которых браузерная теле-онлайн игра Formula–О2 (3D-онлайн симулятор автогонок), детский интернет-портал Bibigosha.ru, the Hoolywood, Chronicle of Asterius, Cradle of Magic, Alter Ego и Marsenary. 

Mad Diamond – петербургское подразделение компании TVX Games, отвечающее за разработку игр для мобильных платформ. Студия специализируется на казуальных и гиперказуальных проектах. Основана в 2018 году.

“Смертельное селфи”: как стать звездой социальных сетей, получить 100К+ лайков и… остаться в живых

Пятница, 29 ноября, 2019

“Смертельное селфи” – мобильная игра-гротеск TVX Games – пародия на современных модных блогеров и блогерш, готовых пойти на всё ради удачной фотографии, на которой можно сделать себе имя в Instagram и создать репутацию в модной городской тусовке.

Москва, 29 ноября, 2019. – Последний айфон, купленный за безумные деньги одним из первых в стране, продвинутая селфи-палка, способная обеспечить нужный ракурс, модный бутиковый прикид и огненные глаза человека, мечтающего прославиться любой ценой – так выглядит типичный инстаблогер наших дней! Погоня за лайками и новыми подписчиками превращается в одержимость и становится смыслом жизни. Порой, стремясь обеспечить выгодный ракурс, блогеры и блогерши забывают обо всем на свете. 

Именно в тот момент, когда одна нога незадачливого любителя селфи уже занесена над жерлом проснувшегося вулкана, самое время прийти ему на помощь, сохранив потенциальной звезде Instagram не только жизнь и здоровье, но и оказав помощь в продвижении к вершине рейтинга экстремальных блогеров.

Злобные птицы и крокодилы, летающие в воздухе кирпичи и мешки с цементом, несущиеся навстречу грузовики и разверзающиеся под ногами адские бездны – разве что-то из этих пустяков сможет остановить звезду Instagram в погоне за именем и репутацией?

Разработчики из студии TVX Games предлагают игроку стать ангелом-хранителем незадачливого блогера и провести его стезей смертельных опасностей к миллионному лайку и всемирной славе.

Игра уже доступна для скачивания в основных магазинах мобильных приложений:

Google Play

App Store

VK

Мой Мир  

Одноклассники

Веб-сайт

О компании TVX Games и студии Mad Diamond:

TVX Games – компания, специализирующаяся на создании инновационных интернет-технологий. Основана в 2003 году. В настоящее время в пуле клиентов TVX Games такие бренды как VGTRC (ВГТРК), Microsoft, Rambler, STS media и др.

За 14 лет компания запустила более десяти популярных игровых проектов, среди которых браузерная теле-онлайн игра Formula–О2 (3D-онлайн симулятор автогонок), детский интернет-портал Bibigosha.ru, the Hoolywood, Chronicle of Asterius, Cradle of Magic, Alter Ego и Marsenary. 

Mad Diamond – петербургское подразделение компании TVX Games, отвечающее за разработку игр для мобильных платформ. Студия специализируется на казуальных и гиперказуальных проектах. Основана в 2018 году.

6 ноября определились победители конкурса по разработке приложений дополненной реальности для Эрмитажа «AR-CRAFT»

Понедельник, 11 ноября, 2019

В среду, 6 ноября, организаторы — компании Epson и Ascreen, Государственный Эрмитаж, а также Университет ИТМО — подвели итоги конкурса для молодых разработчиков приложений дополненной реальности «AR-CRAFT». В соревновании приняло участие 14 студенческих команд из ведущих ВУЗов Санкт-Петербурга. Ценными призами были награждены 3 команды победителей.


6 ноября в Главном штабе Эрмитажа прошла церемония награждения победителей конкурса «AR-CRAFT».Участники конкурса создавали приложения дополненной реальности для работы с экспонатами Главного Штаба Государственного Эрмитажа.

Победил проект команды из университета ИТМО под названием «Сад скульптур» (куратор – Смолин Артём) в составе: Мухин Альберт, Мустаева Лейсян, Святлович Екатерина, Раевская Анастасия. Приложение победителей позволяет по-новому взглянуть на экспонаты зала итальянской скульптуры, перенося их в цветущие лавандовые поля Италии.

2 место — у команды Aerarium из ПГУПС (Куратор – Турдиев Одилжан): Сафиуллин Рафаэль, Дергунов Никита, Мамедов Тарлан, Абреков Эльдар, Боков Улусхан). Серебряные призеры реализовали два независимых приложения для зала министерства финансов: виртуального экскурсовода и рассказ про Александровскую колонну на русском и китайском языках.

«Бронза» досталась команде «Tim speech win» из ИТМО (Куратор – Смолин Артём), в составе: Могутова Валерия, Мыскина Мария, Купина Анна, Костылев Максим, Шаркова Елизавета. В рамках конкурсного проекта ребята создали виртуального экскурсовода – лисёнка по имени Тим, а также мобильное приложение-викторину для зала итальянской скульптуры.

Мария Ненахова, руководитель службы маркетинговых коммуникаций компании Epson: «Безусловно, для нас, как для компании, производящей очки дополненной реальности, очень важно привлекать молодых и талантливых специалистов для разработки программного обеспечения, раскрывающего возможности очков. Думаю, наши наработки могут оказаться полезными и для других музеев и ВУЗов».

Михаил Усачёв, руководитель проекта ARcraft, Ascreen: «Мы надеемся, что полученные знания и навыки пригодятся ребятам и в дальнейшем. Хотелось бы видеть самых талантливых разработчиков в рядах Аскрин. Рассчитываем, что конкурс станет ежегодным, появятся ещё более интересные проекты, ещё больше участников».

Артём Смолин, куратор проекта, ИТМО: «Работы получились не идеальные, но мы сделали скидку на то, что их делали студенты. На мой взгляд, сотрудники Эрмитажа проявили определенный интерес к данной технологии и считают, что у подобных проектов есть дальнейшие перспективы».

Екатерина Святлович, представитель команды «Сад скульптур»: «Это наш первый опыт разработки приложения дополненной реальности, и мы счастливы, что жюри признали именно наш проект победителем. Спасибо организаторам и соперникам, было интересно!»

Конкурс AR-craft стартовал 15 апреля 2019 года и собрал студентов из шести ведущих высших технических учебных заведений Санкт-Петербурга. Организаторы предложили студентам создать приложение дополненной реальности для использования во время экскурсий по Государственному Эрмитажу вместе с очками Epson Moverio BT-350. Тематику задания определяли экспозиции залов Эрмитажа — разработчики могли создавать квесты для посетителей, интерактивные карты музея, видеоинструкции, презентации экспонатов и т.д.

Участники команд-победителей получили видеоочки Epson Moverio, для которых разрабатывались AR-приложения, а также проекторы для домашнего кинотеатра и другие ценные призы от Epson. Студенческие проекты были переданы в отдел Главного штаба Эрмитажа, где они смогут использоваться посетителями музея. Это должно привлечь молодое поколение в Эрмитаж, открыть новые грани для восприятия привычных музейных экспонатов.

Компании Epson и Ascreen планируют проводить подобный конкурс на ежегодной основе. Будут привлекаться студенты других вузов, создаваться новые проекты для музейных пространств.

О компании Epson. Epson – одна из лидирующих технологических компаний в мире. Свою востребованность и пользу для общества компания видит в разработке оригинальных и эффективных технологий, которые объединяют пользователей, устройства и информацию. Компания стремится разрабатывать и внедрять инновационные решения, предугадывающие и превосходящие желания потребителей в сегментах струйной печати, визуальных решений, носимых устройств и робототехники. Деятельность Epson ориентирована на реализацию Целей устойчивого развития и создание гармоничного общества.

Ежегодный объем продаж международной компании Epson Group под управлением Seiko Epson Corporation (Япония) превышает 10 млрд долларов США.

http://global.epson.com

О компании Ascreen. «Аскрин» – инжиниринговая компания, мультимедиа-интегратор. Деятельность компании находится на стыке IT, аудиовизуальных, инженерных, архитектурных и креативных технологий, социального проектирования.

Студия пространственного дизайна и инженерного проектирования, департамент музейно-образовательных решений, студия компьютерной графики, статус официального поставщика мировых брендов позволяют нам выполнять самые амбициозные проекты в сфере культуры и искусства, бизнеса и образования.

http://ascreen.ru

О Главном Штабе Государственного Эрмитажа —  Комплекс занимает восточное крыло здания Главного Штаба, возведенного на Дворцовой площади в 1819-1829 гг. по проекту архитектора К. И. Росси.В Главном Штабе представлены произведения искусства XIX-XX вв. из коллекции Государственного Эрмитажа, здесь же проходят выставки современных художников с мировым именем. 
С 1830-х по 1917 г. в здании располагались Министерство иностранных дел и Министерство финансов Российской империи. Обоим ведомствам посвящены тематические экспозиции в залах с сохранившимися интерьерами XIX в. Кроме того, в Дворцовой анфиладе, находится единственный в России, не имеющий аналогов «Музей российской императорской гвардии».

https://www.hermitagemuseum.org/

О Центре юзабилити и смешанной реальности Университета ИТМООсновной целью данного креативного пространства является синергия междисциплинарной образовательной, научно-исследовательской, коммерческой и иных видов деятельности. Сотрудники центра Юзабилити и Смешанной Реальности являются многопрофильными специалистами и опытными исследователями, обладающими вышеперечисленными видами деятельности.

https://uxr.itmo.ru



Участник ннтернет-портала