Archive for the ‘Игры для приставок’ Category

UnicornGo: честная игра для умного поколения

Вторник, Май 8th, 2018

Команда UnicornGo объявляет о сенсационной игре с уникальным инвестиционным потенциалом! Наслаждайтесь игрой с мифологическими криптовыми существами — Единорогами! И зарабатывайте реальные деньги!

Концепция

Игроки разводят новые виды  единорогов . Новые черты единорога создаются на основе родительских генов с возможностью генных мутаций.

В этом виртуальном мире игроки могут выбирать партнеров для скрещивания, чтобы получить ценное потомство. Механика пересечения генов и наследование различных характеристик, которые образуют следующее поколение мифических единорогов, основаны на реальных научных исследованиях генетики.

Фактически, каждый игрок может внести свой вклад в развитие науки, создавая новых единорогов и расы. Чем больше пересечений генов происходит, тем больше  ученые могут выявить механизмы генных мутаций с помощью технологии blockchain. Исследование, проведенное во всех игровых процессах, переносится в блокчейн высококвалифицированной командой разработчиков программного обеспечения.

В дополнение к своим цифровым генетическим признакам, каждый единорог может иметь свою собственную рыночную стоимость, завоевав популярность, что приведет к потенциально более высокой торговой цене. В будущем это может привести к росту единорогов знаменитостей. Скрещивание с таким единорогом может быть востребовано и, следовательно, приведет к значительной прибыли его владельцу.

Основная валюта в игре — CandyCoin. Он используется для всех операций в игре и имеет ограниченную поставку 12 000 000 монет, выпущенных через смарт-контракты. С ростом игры CandyCoin также будет расти в цене, что открывает большие возможности для пассивного и активного дохода.

Игрок может разводить редких единорогов, инвестировать в земельные участки для производства внутриигровых расходных материалов и продавать их на бирже. Основная цель проекта — популяризация криптовалюты и создание стабильной экономической системы, которая позволяет людям зарабатывать деньги, играя.

Сейчас каждый может купить единорога GEN-0 либо за CandyCoin, либо за Ethereum.

Криптоактивные активы

⦁ CandyCoin — внутренняя игровая валюта
⦁ Единороги — совокупный актив с изменчивой стоимостью
⦁ Земля — используется для производства MegaCandy
⦁ MegaCandy — усилитель, который уменьшает время восстановления и участия в турнирах

В настоящее время CandyCoin торгуется на бирже ForkDelta и находится на стадии голосования для того, чтобы быть включенным в список Cobinhood и других популярных криптообменников. Смарт-контракты, используемые в игре, основаны на платформе Ethereum. Следующим шагом будет переход на блокчейн Universa, который предлагает более высокую скорость транзакций и почти нулевую плату.

В настоящее время команда UnicornGo работает над:

● Интеграция технологии Universa для игры. Эта технология позволит выполнять быстрые и дешевые транзакции в сети;
● Турниры, которые позволят единорогам конкурировать друг с другом, исходя из их характеристик, за призы;
● Собственный обмен, который позволит торговать MegaCandy / CandyCoin и где пользователи смогут использовать для конвертации своих игровых активов в деньги!

Бета-версия игры уже запущена. Уже доступен маркетплейс! Единорогами можно торговать, продавать и покупать на рынке и предлагать для разведения.
Мобильная версия игры, которая находится в стадии разработки, привлечет игроков в дополненную реальность, а команда Izetex будет работать над интеграцией крипто-единорогов в реальный мир.

Команда UnicornGo вместе с BasisNeuro уже разработала нейронный интерфейс для управления крипто-единорогами силой мысли! Новый дизайн гаджета высоких технологий создается под руководством бывшего дизайнера Tesla. Этот новый гаджет обещает стать настоящей сенсацией в мире технологии.

Первое поколение единорогов GEN-0 уже можно купить на официальном сайте. Единороги GEN-0 ограничены количество 30 000 штук и будут предшественниками для всех последующих поколений. Для каждого пользователя это возможность получить хорошую прибыль, а особенно для ранних членов сообщества. Гены GEN-0 генерируются случайным образом с вероятностью на 30% выше, чем в следующих поколениях.

Узнайте больше о проекте UnicornGo, купите единорога первого поколения и попробуйте выиграть 10 000 долларов на официальном сайте компании unicorngo.io/
Чтобы создать своего собственного уникального единорога и поиграть с ним в песочнице, перейдите по ссылке http://demo.unicorngo.io/

Это интернесно:

Канаван Т. - Высокий лорд
store.cross-roads.ru
Oxygen SimpleUp
soft.masterit.ru
Герои Эллады
soft.masterit.ru

UnicornGo запускает airdrop на платформе дополненной реальности IZX

Вторник, Май 8th, 2018

Сегодня вселенная UnicornGo расширяет границы, проникая в дополненную реальность. В самых разных уголках мира теперь находятся наши Promo Candy. Собирайте их и обменивайте на CandyCoin.

В феврале этого года состоялся официальный запуск игры. Был представлен бета — релиз и первое поколение единорогов (Gen-0). Проект развивается и постоянно радует своих игроков новыми фишками, и новыми возможностями.

Уже сейчас мы предлагаем вам освоить дополненную реальность. Её мы создавали вместе с партнерами — Izetex. Они разработали для нас airdrop-кампанию на своей платформе.

Как это работает?

По всему миру — от Москвы до Гоа разбросаны Promo Candy. Всего в дополненной реальности сейчас 10 000 этих промо токенов.

Promo Candy — это специальная игровая валюта, которую можно будет обменять на внутриигровые Candy Coin 1 к одному, и начать играть! За конфетные токены вы сможете приобрести себе единорога или же, к примеру, землю. Ограничение только одно — не больше 25 Candy Coin в одни руки.

Чтобы начать охоту за Promo Candy вам нужно скачать на специальное приложение IZX в AppStore или в Play Market. И смотреть на реальность через него ближайшее несколько недель. Кроме того, подпишитесь на нашу официальную группу в телеграм. Обещаем, давать в них подсказки — где именно искать Promo Candy.

Мы выбрали именно такой способ провести промоакцию, потому что UnicornGo — это и игра, и путешествие в другие реальности, дополненную в том числе.

Мы хотим, чтобы вы получали удовольствие от игры, а что может быть лучше весенне-летней прогулки в поиске токенов? Тем более, когда еще можно и заработать. Ведь, наши CandyCoin, а также сами единороги — это токены на платформе Ethereum. А следовательно, это отличная инвестиция.

Мы очень рады сотрудничеству с компанией IZX. Так как, они довели airdrop-кампании практически до совершенства. У IZX уже есть 50 тысяч пользователей, которые активно играют и собирают токены, они увлечены криптовалютой и позитивно воспринимают новых игроков рынка. Надеемся, что они присоединятся к UnicornGo.

Также, это только начало. Как только вы освоитесь с работой приложения и поймаете Promo Candy, дополненная реальность UnicornGO пополнится новыми активами. Например, там можно будет искать еду для питомцев. А совсем скоро, там можно будет выгуливать ваших единорогов… Интересно? Тогда скорее присоединяйтесь к нам!

Делай так:

  • установи приложение IZX

  • найди конфетки рядом с собой

  • собери до 25 штук

  • обменяй на Candy Coin после 1 июня (акция проходит с 1 по 31 мая)

  • каждый у кого будут собраны конфетки будет уведомлен сообщением в приложении IZX о процессе обмена

Achtung!!!

  • подмена геолокации отслеживается и карается невозможностью обмена по итогам сбора!

26-27 августа в Санкт-Петербурге пройдет фестиваль компьютерного искусства Chaos Constructions 2017

Суббота, Август 19th, 2017

Дорогие друзья и коллеги, приглашаем вас на наш ежегодный IT-фестиваль, приходите к нам 26-27 августа, в последние выходные лета, местом проведения события станет многофункциональная  площадка Artplay, в Санкт-Петербурге.

Мероприятие неоднократно меняло форматы проведения, в этом году вас приятно обрадуют большие площади и участники разных, и очень популярных IT-направлений: электроника, Интернет Вещей, информационная безопасность, DevOps направление, 3D графика, электронная музыка, визуализации, AR/VR, 3D принтеры, роботы, косплей и много, многое другое! Для вас более 50 творческих и технических конкурсов, рассчитанных на разные знания и умения, прием работ уже открыт!

https://chaosconstructions.ru/compos

В программе фестиваля: demoparty — показ конкурсных работ по программированию графики и музыки, по созданию изображений и музыкальных треков с использованием компьютера или других цифровых устройств с ценными призами от компании NVIDIA, надежным партнером сообщества разработчиков 3D эффектов.

Уникальная ретро-выставка с работающими антикварными моделями старых компьютеров и игровых приставок, аукцион ретро-комплектующих от Петербургского магазина увлечений — Микроники, конкурсы для посетителей и призы, круглый стол о временах сети друзей — Фидонета.

Выставка современных технологий и технологических стартапов, новинок электроники, настоящая фабричная лаборатория от технического сообщества HackSpace, уникальные фотополимерные 3D принтеры от Петербургской компании 3DSLA, работающие майнинг-фермы и другие интересные устройства из современного мира, на островках компаний вас ждут розыгрыши ценных призов и конкурсы для посетителей с любым уровнем подготовки!

Кроме развлечений в параллельных залах пройдет профессиональная программа, конкурсы по сетевой безопасности от сообществ-участников известнейших московских конференции по инфобезу. Большая, двухдневная конференция, 5 залов, более 40 докладов от известных спикеров и профессионалов в своих областях, программа конференции сформирована на 99% и включает практически все темы, которые сегодня на слуху.

Секция электроники через доступные примеры покажет как работать с новыми возможностями электроники, какие есть сильные стороны и уязвимости у разных технологий передачи и обработки данных, как работать с компонентами, использующимися для Интернета Вещей, бытовой электроники или в промышленных целях.

Вечерняя программа насыщена интересными событиями в оба дня фестиваля, в субботу вечером вы посмотрите на шоу косплееров, услышите каверы музыкальных хитов из ретро-игр, каверы популярной электронной музыки, выступления chiptune-музыкантов, живые музыкальные инструменты под электронный аккомпанемент и группу Научно-Технический Рэп, которую уже знает и любит большое количество инженеров IT индустрии. Воскрестный вечер посвящен церемонии награждения участников конкурсов!

Цель нашего фестиваля, созданного активистами сообществ — поделиться своими знаниями и умениями с представителями параллельных IT-профессий, со студентами и учениками, новичками и с любыми желающими окунуться в мир высоких технологий. Мы всегда готовы помогать, обмениваться опытом и открыты к общению.

Всегда возникает вопрос, почему фестиваль некоммерческий и кто его организаторы. Фестиваль имеет глубокие корни в конце девяностых годов, его появление связано с развитием компьютерной индустрии, в продаже появились первые персональные компьютеры, которые помещались на столе.

Всю программу, о которой сейчас шла речь, для вас готовят IT-сообщества Санкт-Петербурга и Москвы, и их активисты. За организацию конференции отвечают сообщества LinkMeUp, DevOps40, SPbLUG, OpenData Community, MonHouse и Hardware Village. За организацию HackZone — сообщество по сетевой безопасности — DefCon.moscow и Lockpick Village. Груз ответственности за HardwareZone — тоже на ребятах из Hardware Village, а еще — Wireless Village. AR/VR демонстрации от сообщества разработчиков в среде UnrealEngine 4.  За выставку инноваций отвечает петербургское сообщество — Embedded.group, ретро-выставка держится на крепких парнях из RTS. А объединяет нас всех любовь к музыке и искусству, самое большое демопати России — Chaos Constructions, именно его стены и объединяют все самые интересные направления IT индустрии. Все организаторы мероприятия работают на волонтерских условиях, и вкладывают в фестиваль свою душу и знания, свою посильную помощь в организации оказывают нам наши партнеры, добро пожаловать в нашу большую компанию единомышленников!

Аудиоанонсы, фотографии, графические материалы:
https://drive.google.com/drive/folders/0BwGcmyXmMqroblB6RHk2MWNfb2M

Наши возможности для спонсоров и партнеров: https://docs.google.com/presentation/d/1U-cEI6AC2xvG58P_VOwruXWLl59aJAVS7wiKNM6oOOY

Сайт фестиваля: https://chaosconstructions.ru
Cайт конференции:  https://pro.chaosconstructions.ru

Для аккредитации на мероприятие в качестве журналиста, фотографа или видеооператора, пожалуйста напишите нам на почту: Info@cc.org.ru

26-27 августа в Санкт-Петербурге пройдет крупнейший компьютерный фестиваль Chaos Constructions 2017

Четверг, Август 3rd, 2017

Фестиваль Chaos Constructions носит некоммерческий характер, все организаторы являются волонтерами и настоящими ценителями своего дела, собранные средства направляются на организационные расходы и в призовой фонд фестиваля. В этом году в организации фестиваля принимает участие более 20 IT-сообществ самых разных направлений. Наиболее  важная цель, которую мы ставим перед собой — образование молодежи и помощь в поиске любимого дела и в выборе IT профессии. Компания NVIDIA  проводит на фестивале конкурс по тематике Искусственного Интеллекта, специальное жюри оценит работы и наградит победителей: “Концепция фестиваля удачно объединяет в себе идеи визуальных вычислений и искусственного интеллекта, которые находятся в основе решений NVIDIA. Мы рады обеспечить участникам конкурса платформу для творчества без границ, позволяя делать невозможное возможным” сообщают сотрудники компании.

Программа фестиваля Chaos Constructions традиционно будет состоять из конкурсов для талантливых программистов, художников и музыкантов — в формате «demo party», участие в которых принимают талантливые команды, занимающие первые места на международных фестивалях, посвященных «demoscene-искусству». Принять участие может каждый желающий, все конкурсы регламентированы и очень часто везет именно талантливым новичкам, ведь за работы голосуют посетители мероприятия.

В этом году, в партнёрстве с сообществом RetroTechSquad,  будет организована самая большая в истории выставка ретро-техники — более 100 экземпляров компьютеров и игровых приставок прошлого, причём самому старому экспонату исполнится 60 лет!  Тут вы сможете и поиграть в консольные игры, и испытать ностальгические чувства, потрогав ваш первый персональный компьютер, и сразиться в игровых поединках с друзьями или единомышленниками. Вас также ждут выступления артистов, играющих «chiptune» музыку.

Кроме традиционных активностей на фестивале будут представлены некоторые тематики прошлых лет, включая таких необычных участников, как HardwareVillage, выставляющихся на  конференциях по безопасности ZeroNights и PHDays. Занимающиеся электроникой ребята из Москвы привезут все самое лучшее по аппаратной части и безопасности c крупнейших мировых конференций. Расскажут, что такое умный город, какой изнутри Интернет вещей и как самому превратить свою квартиру в часть мира будущего. Сообщества HardwareVillage и DefCon подготовят самый интересный конкурс-квест по сетевой безопасности, также будут и увлекательные пересечения с ретро-выставкой. Параллельно, коллеги из сообщества DevOps уже готовятся отбивать сетевые атаки — именно в такой игровой атмосфере можно приобрести отличные знания и умения по защите своего электронного бизнеса.

Профессиональная конференция начинает набирать обороты и собирает доклады не только от нашумевших стартапов — ветераны IT рынка также не останутся в стороне. Многие из нас начинали свой сложный и долгий путь со студенческой скамьи, а сегодня мы — успешные и востребованные специалисты, профи в своем деле. Конференция поможет узнать в деталях о всех новинках в IT индустрии и раскроет многие секреты успешных проектов. Именно здесь вы сможете получить уникальные ответы от профессионалов, задав самые важные для вас вопросы..

На фестивале будут представлены все наиболее популярные и интересные направления IT индустрии. Концертная программа из кавер-хитов электронной музыки 70-80-х годов. Также, настоящим украшением фестиваля станет участие сообщества косплееров. Умелые мастера на все руки, они согрели своим теплом не один фестиваль этого холодного лета.

Приходите и вы! Наш фестиваль — это то самое место, где можно отдохнуть во всех смыслах этого слова, зарядиться хорошим настроением и идеями.

Связь с организаторами
Email: lady.noname@gmail.com
Тел: +7 903 099-56-46

По общим вопросам
Контактный email: info@cc.org.ru

Для СМИ
Мы всегда рады сотрудничеству со СМИ, поэтому если вы хотите стать нашим информационным партнером, напишите нам
на info@cc.org.ru или позвоните по телефону +7 903 099-56-46.

Презентация:
https://docs.google.com/presentation/d/1U-cEI6AC2xvG58P_VOwruXWLl59aJAVS7wiKNM6oOOY/

Ссылка на материалы:https://drive.google.com/drive/folders/0BwGcmyXmMqroblB6RHk2MWNfb2M

        

Портал 4PDA.ru рассказал о перспективах развития мировой индустрии мобильных игр

Среда, Июль 26th, 2017

В середине лета в Санкт-Петербурге прошла ежегодная конференция White Nights 2017, объединяющая профессионалов индустрии мобильных игр и приложений со всех уголков планеты. По итогам конференции портал 4PDA.ru подготовил материал, рассказывающий о перспективах развития индустрии мобильных игр на ближайшие годы.

Несмотря на то, что РФ пока ещё не оправилась от удара, нанесённого три года назад кризисом, санкциями и рухнувшим курсом доллара, геймдев остаётся одной из немногих отраслей экономики, способных активно привлекать инвестиции и генерировать прибыль. Конечно, Россия и в годы технологического бума уступала как быстрорастущему азиатскому рынку, так и вечному локомотиву роста игровой индустрии — Северной Америке. Но, вопреки временным экономическим затруднениям нашей страны, тенденции остаются более чем позитивными.

Из количества в качество

Значительный сегмент аудитории, ранее называемый «казуальным», поднаторел в использовании смартфона, перешёл в новую весовую категорию и теперь требует более качественных развлечений. Вырос средний уровень пользователя и его требовательность к платному потребляемому контенту. Разработчики, лихо штампующие ширпотреб с надеждой, что один из десяти проектов случайно выстрелит и окупит производство остальных, постепенно вытесняются из индустрии. В теории это означает, что игроделы больше не будут пичкать нас всяким низкопробным шлаком, а средний уровень проектов, появляющихся в AppStore и Google Play, серьёзно подтянется.

Астрономический рост индустрии продолжается — в 2017 году её общий объём составит почти $109 млрд. долларов США. Причём 42% этой суммы сгенерируют игры для смартфонов и планшетов. Для сравнения: игры для РС и консолей в 2017 году пока ещё занимают 54% от общего объёма рынка. Уровень доходов разработчиков мобильных игр в глобальном исчислении в 2016 году вырос на 40% и составил более $46 млрд. долларов США. Пользователи не только весьма активно качают игровые приложения, но и готовы за них платить. Пессимистичные прогнозы о перенасыщении рынка мобильного контента и снижении покупательской активности не сбылись.

Плохая новость для любителей полноценного гейминга с джойстиком и клавиатурой: по прогнозам экспертов, к 2020-му году ситуация изменится, причём не в их пользу. Доля сегмента PC и консолей опустится до 47%, а мобильных проектов — возрастёт до 50%.

В области мобильного игрового контента в первом квартале 2017 года самый активный рост показала Япония. Жители страны Восходящего Солнца принесли разработчикам развлекательных приложений порядка $2,25 млрд долларов США. На втором месте с небольшим отставанием идут Соединённые Штаты — $1,85 млрд долларов. Россия, продолжающая гордо крепиться и делать вид, что экономические трудности, падение доходов населения и выросший курс мировых валют её не касаются, отсутствует в топе самых прибыльных территорий уже третий год подряд.

Смартфон — уже не роскошь

Количество смартфонов и планшетов в мире выросло с 2,7 млрд штук в 2015 до 3,5 млрд штук в 2016 году. К 2020 году тотальная «гаджетизация» населения нашей планеты, по прогнозам экспертов, должна достигнуть 6 млрд. штук. Таким образом, мегадевайсом с поддержкой приложений и игр, через пару-тройку лет должен обзавестись каждый гражданин Земли. Конечно, за исключением первобытных племён Африки и Южной Америки, а также убеждённых ретроградов, не признающих ничего, кроме Nokia 3310. Это значит (по крайней мере, теоретически), что средний уровень пользователя мобильных устройств должен подрасти ещё сильнее.

С наибольшей охотой расстаются с деньгами жители Японии (в среднем способны потратить на мобильный контент порядка $30 в месяц) и Китая ($25 в месяц). Американцы и южные корейцы не против раскошелиться на $10-12, а скупердяи англичане готовы занести разработчикам не более $5. Россияне также не демонстрируют чудес невиданной щедрости и в годину кризиса ограничивают свою активность лишь $3-4 долларами.

Интересно, что среди обладателей смартфонов и планшетов на платформе Android неуклонно снижается спрос на откровенные казуалки: они сдают свои позиции пусть и максимально упрощённым, но всё же ролевым играм, стратегиям и боевикам. Постепенное прекращение «оказуаливания» (читай — «упрощения») пользователя — новость, значение которой сложно переоценить. Разработчики верно истолковали рыночный тренд на «взросление» аудитории и постепенно прекращают массовое производство приложений, рассчитанных на лиц, не отмеченных печатью интеллекта. Действительно, уж пусть лучше человек играет в Clash of Clans и его многочисленные суррогаты, чем откровенно деградирует на кликерах.

Что касается проектов, громко заявивших о себе на рынке, в первую очередь следует отметить Pokemon GO, принесшую своим создателям $950 млн. чистой прибыли и скачанную 752 миллиона раз. Творение разработчиков Niantic, обратившихся к подростковой ностальгии поколения 2000-х, собрало внушительную аудиторию из 60 млн. пользователей, 12 млн. которых ловят покемонов хотя бы один раз на дню.

Ударим по обыденности виртуальностью!

Если абстрагироваться от феномена Pokemon GO, индустрия AR/VR пока ещё не спешит отрабатывать авансы, выданные несколько лет назад. Бюджетная виртуальная реальность так и не сумела стать трендом, определяющим облик индустрии: стереокоробочки и VR-накладки на смартфоны заброшены в угол после пары недель активного использования, а серьёзные аппараты, вроде PlayStation VR остаются слишком дорогими для массового потребителя. Проблемы сохраняются те же, что и несколько лет назад: низкая комфортность использования, побочные эффекты, слабое качество картинки, не безупречное поведение виртуального аватара и малая глубина настоящего VR-погружения в подавляющем большинстве игр.

Что ждёт индустрию мобильных игр в ближайшие годы?

По оптимальному прогнозу, VR встанет на ноги не раньше 2020-го, а то и 2025-го года. Это время разработчики потратят на то, чтобы усовершенствовать технологии, избавить девайсы от негативного влияния на физическое состояние пользователя и максимально удешевить производство, сделав виртуальность реальностью. Согласны с этим предсказанием и маркетинговые аналитики. Если в 2017 году средний доход VR-проектов игровой индустрии составил $7,2 млрд долларов США, то к 2021 году эксперты предрекают виртуальной реальности десятикратный рост до $75 млрд.

В целом, наметившиеся на рынке тренды внушают осторожный оптимизм. Повышение среднего уровня проектов, динамичное развитие технологий дополненной и виртуальной реальности и ежегодный прирост рынка +15-20% в долларовом выражении позволяют надеяться на технологический прорыв. Не сегодня и, может быть даже не завтра, но совершенно определённо, в обозримом светлом будущем.

Ссылка на материал 4PDA.ru – http://4pda.ru/2017/07/23/345539/

 



Участник ннтернет-портала